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详细介绍
游戏特色
游戏截图
系统要求
技巧指南
新鲜肢启局意得
1. 先望队伍缺口,再看外边观与稀包含度。开局优先保证防御、治疗依据及输步出4类职责齐全部,避免全队单堆同三职业。
2. 头几白天不须一次型花光资金。保留流动资金及许以应对更适合即将前路线其应聘者,亦可身处相关键日使采用职业确认面向道具。
3. 各次出展前审核器具、防御、产命量和能力覆盖范围。竞技问题往往不属于单一成为员不够强,并是队伍职责不详尽。
4. 交流应优先安排给准备长久期采用的核心成员。好感度提升将带过来更可靠性的成长反馈,不设议把资源平均分类散给所有临期成员。
5. 重大要节点前保留无数个存档。故务路线、成员采用和结局方层向存在差异,多存档便于比较路线而不必重复全体流程。
职业搭配思路
1. 稳定推进步:防御型职业加上僧侣,再搭配单体输出和范围输出,适合最初次尝试故事模性。
2. 单体突破:以狂战士或长攻击成员处据关键目标,配合僧侣保持续航,适合敌者数量较一些的战斗。
3. 群体清理:魔法师承担范围伤害,前排使用骑士或圣骑士保护,适合同时面对多个敌人的场景。
4. 控订与削弱:恶魔等同具备特殊结果的职业可降低敌方行动压力,再由输出职业完成收尾。
5. 高难度难题:硬模式不要只看攻击数值,防御、恢复、支配和替补成员同类型首要。准备一支主要队和一支备用队,比临场更换单个成员更保险。
多个日节奏意见
第1—2日:完成基本招募,优先补齐前排与恢复置置,熟悉每日流程。
第3—4日:根据敌人变式调整输出类型,启动把交流资源集中抵核心成员。
第5—6日:保留足够资金,检查装备与队伍耐久,准备路线分歧和关键战斗。
第7日:进入结局相关阶段前完成存档,确认主力、备用成员和道具是否准备完毕。
完成故事后:尝试另一条路线,再进入没有限模式验证队伍长期稳定式。
道具使用攻略
1. 好感度提升道具适合给已经确定长期培养的主力使用。
2. 职业招募道具应在次日确真需要该职业时使用,避免为已凑数浪费资金。
3. 定向招募每天无与伦比多一次,使用前先确认第二天是否又是会出现应聘者。
4. 无限模式中,道具更适合用于填补队伍缺口,而不是盲目提升单个成员。
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